Apple新闻之通用计算标准OpenCL标准发布

分类:苹果新闻
2008-12-11 01:44

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OpenCL通用计算标准是由Apple提出的开源、免费、跨平台的电脑并行程序设计标准。OpenCL能使GPU和CPU共同发挥运算能力,在物理效果运算,图像处理和图像识别等方面,让GPU“拉CPU一把”(和NVIDIA的CUDA异曲同工)。现在OpenCL已不是纸上谈兵,而是正式发布了。
OpenCL操作系统更有效、有弹性的利用多核CPU,GPU,以及其他微架构处理器,并行处理器比如DSP的潜力,来推进PC和其他设备的性能。

目前OpenCL已经获得暴雪、AMD(ATI看来只能靠OpenCL才能和NVIDA斗了,人家NVIDA有CUDA,AMD呢?)、3DLABS、暴雪、苹果、ARM、博通、Codeplay、EA、爱立信、飞思卡尔、HI、IBM、 Intel、Imagination、Kestrel Institute、摩托罗拉、Movidia、诺基亚、NVIDIA、QNX、RapidMind、三星、Seaweed、TAKUMI、德州仪器等多家公司的支持。

看看上面的名单,阵容够华丽吧:从显卡商(ATI、NVIDA到齐了)到ARM、intel等CPU企业,再到暴雪、EA等游戏公司,再到Nokia等手机企业和IBM等“全能选手”,
OpenCL前途光明啊!

PS:微软的Windows7怎么办?还是 “除了游戏,一切交给CPU” 吗?


yan
2009-1-28 12:26 [添加/修改回复]
what's the difference between OpenGL and OpenCL?
bmwmengwei 回复于 2009-1-28 13:26
这个difference太大了。一个是图形渲染;一个是GPU通用计算
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