貌似是从最近的 iOS 17.4 系统开始,苹果对 App Store 应用商店做了个小改版:「已购」页面改名,变成了「购买记录」。按时间列出了用户下载过的 App,用户也可以从免费/付费、应用类型等维度做筛选。

点开一个 App,能显示详细购买记录,包括设备、订单号、日期、价格、支付信息 …… 你也可以把这些信息打包发邮件给自己,或者向苹果报错。

界面看自己手机吧,懒得截图 & 打码 & 上传了,而且不太想暴露自己的下载历史。苹果官网也有个详细说明 https://support.apple.com/zh-cn/118212

十多年来,苹果每年都会评选年度优秀软件:App Store Awards。今年的入围作品有 10 个类别的近 40 款 App 和游戏。包括 iPhone App、iPhone 游戏、iPad App、iPad 游戏、Mac App、Apple Watch App、文化影响力奖 ……

大家可以到 https://www.apple.com.cn/newsroom/2023/11/meet-the-2023-app-store-award-finalists/ 查看入围 App 列表以及苹果对每个 App 的简介。稍后苹果会评选出最终的获奖 App

题外话,第一眼就在入围 App 里看到了《崩坏:星穹铁道》《多邻国》,亲切

苹果中国官网发布了一篇新闻稿《2022 年 App Store 开发者在 App Store 生态系统创下 1.1 万亿美元营业与销售额》。文章很长,前面列出数据,后面举了几组真实案例。其中还单独列出了中国开发者从 App Store 获得的收入:去年中国开发者通过销售实体商品和服务产生了 5230 亿美元的总营业和销售额;通过 app 内广告获得了 250 亿美元营收,另有 210 亿美元营收来自数字商品和服务。

按照这个说法,5690 亿美元不仅仅包括 App 付费或内付费赚的钱,电商 App 里卖东西的收入也被苹果计算进来了(5230 亿美元) …… 虽然有点儿放水但是后面两项 250 亿美元、210 亿美元可能是我们一般认知的「App 收入」。

新闻稿原文 https://www.apple.com.cn/newsroom/2023/06/app-store-developers-generated-one-point-one-trillion-in-total-billings-and-sales-in-the-app-store-ecosystem-in-2022/

苹果公布了首份 App Store 透明度报告,提供在架应用数量、被拒应用数量、每周访问量等数据。

App 方面,2022 年:

  • App Store 共有 1,783,232 款应用
  • 开发者向苹果提交了 6,101,913 款新应用
  • 因安全、性能、设计和法律等各种原因,苹果拒绝了其中 1,679,694 款应用
  • 因违反 App Store 政策,2022年苹果下架了 186,195 款应用

开发者方面,2022 年:

  • App Store 有 36,974,015 名注册开发者
  • 苹果终止了 428,487 个账户
  • 3,338 名开发者提出上诉,苹果只恢复了 159 个账户,主要原因还是大部分账号与欺诈行为相关

报告全文 https://www.apple.com/legal/more-resources/docs/2022-App-Store-Transparency-Report.pdf

苹果官网开发者频道发布了新闻,App Store 的定价机制升级。其中比较重要的一条是「增强全球定价机制」,大意是苹果开发者可以在不同国家的 App Store 应用商店给 App 制定不同的价格了 …… 比如,同一个 App 在中国卖 1 人民币,在美国卖 99 美元(例子夸张了些)。

详细介绍看苹果官网吧 https://developer.apple.com/cn/news/?id=dbrszv62

苹果在官网宣布为开发者新增 700 种定价档位,现在 App 们可以在人民币 1 块钱到 74,999 元(你没看错,七万五)之间灵活定价。

详情看苹果中国官网新闻稿吧 https://www.apple.com.cn/newsroom/2022/12/apple-announces-biggest-upgrade-to-app-store-pricing-adding-700-new-price-points/

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