这几天一直在 iPhone 4 上面玩这款名叫 Birzzle 的益智游戏,画面精良、音效超萌,情节也很让人上瘾。强烈推荐苹果iOS 用户试玩(有免费版)。

iBirzzle 的玩法类似对对碰,三个以上同种颜色的小鸟横/竖/L 型连在一起就能清除。但只能移动上面没有被压住的鸟,而且一次清除 4 个或更多只鸟的话,会有爆破(只炸四周)、炸弹(一炸到底)、激光等道具奖励。
玩到后面会增加难度,不仅速度变快颜色增多,而且会有锁在箱子里不能移动且要多次连接才能清除的鸟出现,很有挑战性。而且,画面和音乐真的很棒。视频和游戏下载地址如下
iBirzzle 的玩法类似对对碰,三个以上同种颜色的小鸟横/竖/L 型连在一起就能清除。但只能移动上面没有被压住的鸟,而且一次清除 4 个或更多只鸟的话,会有爆破(只炸四周)、炸弹(一炸到底)、激光等道具奖励。
玩到后面会增加难度,不仅速度变快颜色增多,而且会有锁在箱子里不能移动且要多次连接才能清除的鸟出现,很有挑战性。而且,画面和音乐真的很棒。视频和游戏下载地址如下
Safari 浏览器开了太多网页,看不清每个网页的内容,切换起来太烦太慢?苹果电脑 Mac OS X 系统有一套对大量窗口进行集中查看、管理、切换的工具:Expose,今天就介绍一个原理和表现形式类似的苹果 Safari 浏览器的多网页预览/切换扩展插件:Exposer。
一直以来国内的各家输入法开发商都在做一件特“中国特色”的事情:宁肯开发必须越狱才能使用的 iOS 系统输入法,也不做随时可以光明正大发行的苹果电脑 Mac OS X 系统的输入法。今天从腾讯 QQ 输入法的官方微博看到:他们已经确认正在开发 QQ 输入法 for Mac,并给出了一张苹果电脑 Mac OS X 系统版 QQ 输入法的截图。
替朋友发一份招聘公告,工作地点北京,苹果领域的社交网站。这是个国内还没有的创新型项目,细节面试时再说吧,否则万一腾讯或百度的人看到,被“中国特色”就冏了。
网站 UI 设计:根据 Axure 线框及产品要求,完成大型社区 UI 设计,把控细节能力强,要求工作效率高,能承受较大工作强度及压力。有国内社区 UI 设计经验者优先。
网站 UE 前端页面制作:根据 PSD 原图高度还原,熟练掌握 CSS 及 JS,能够兼顾个种浏览器显示。效果(IE6、IE7、IE8、Safari、Chrome、FireFox 及国内其它浏览器)有社区前端制作经验者优先。
移动终端 UI 设计:熟悉 iOS 设备 UI,有成功的 iPhone App 及 iPad App 设计经验,能按照产品需求完成 App UI 设计。
全职或正接外包,待遇、价格从优。有能力者请将个人简历及作品发送至下图所示的邮箱
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2001 年 5 月 19 日,世界上第一家 Apple Store (加州 Tysons Corner 店)开业,至今已经走过了十个年头。在这十年间,苹果公司开设了 324 家 Apple Store,总占地 2500 万平方英尺。下面回顾几个 Apple Store 历史上的重要时间点和店面。
2007 年 10 月 26 日,苹果公司的第 200 家 Apple Store 开业:SanTan Village 店
规模最大的 Apple Store 位于伦敦:Covent Garden 店
第一家美国本土以外的 Apple Store(2003 年 11 月 30 日):东京 Ginza 店
欧洲第一家 Apple Store(2004 年 11 月):伦敦的 Regent Street 店
中国第一家 Apple Store(2008 年 7 月 19 日):北京三里屯店
各国 Apple Store 店面数量(不断更新变化中):http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Store#Locations
最后,十年前的今天实际上开了两家 Apple Store,只是时间相差了一小会儿。下面来一段十年前 Apple Store 开业时的珍贵历史视频