以前,在苹果 iPhone、iPad 上看优酷视频是没有广告的;今天优酷的 iOS 官方客户端今天发布了 3.0.1 版更新,有人透露:新版 App 里看视频加上广告了,老版本不受影响。估计是优酷的服务器要从客户端调用广告接口,以便插入广告,老版 App 里没有加入这个接口所以不受影响。

总之,不想看广告自虐的话,就别更新优酷那个官方应用。

前些天在 Twitter 上看到 @luinlee 的一条 Tweet:【神奇的发现:Pages导出的pdf,用Preview打开,放大到一定程度,所有有“口”的地方都能用鼠标打勾。 pic.twitter.com/UXF7cHcJy6】

苹果 iWork Pages 导出的 PDF 文件,用预览打开,放大后,有 “口” 的地方都能打钩

不仅是单独的 “口” 字,只要字里有 “口”,比如上面截图里的 “只” 字,就能像复选框一样打钩。挺有意思的。

有些比较重要和敏感的东西,比如银行账号密码、证券交易码、二奶小三儿的信息等等,你肯定希望记录在一个藏得比较深而且有密码保护的地方。这样别人一般找不到,找到了也需要输入密码才能看到内容。苹果电脑 Mac OS X 系统自带的钥匙串访问(Keychain Access)就能做到。

详情如下

Koma 的博客看到:有位名叫 Thomas Park 的苹果发烧友做了间很轴的事:收集了全球所有 Apple Store 的照片,并按时间顺序排列。每张照片上附注了该店的位置、开业日期等信息,点击每张照片还可以进入苹果官网的该家 Apple Store 主页。

收集了全球所有 Apple Store 照片、简介的苹果发烧友网站

到目前为止这个网站还是随着苹果公司的开店进度不断更新的,感兴趣的话可以到 http://applestorefronts.appspot.com 看一看。

注意:这个网站运行于 Google 的 App Engine,中华民国沦陷区的网民想打开它需要些 “弹跳力”。

世界上第一家 Apple Store 诞生于 2001 年 5 月 19 日;中国第一家 Apple Store 于 2008 年 7 月 19 日在北京三里屯开业。

最近在玩俩游戏:iPad 上玩以前说的 Clash of Clans;苹果 iPhone 上则在玩新下载的 Pudding Monsters。割绳子(Cut the Rope)团队出品,也是那种益智题材 + 卡通画风的 App。你要让几个布丁沿直线滑动,碰撞合并在一起,但要设计好路线并利用道具和障碍物,否则布丁飞出屏幕就摔死了。

其实这个题材的游戏早就有了,但 Pudding Monsters 的画面和关卡做的好(人家开发者牛逼啊)。这几天在限时免费,抓紧试试吧。

Pudding Monsters 在苹果 App Store 应用商店的下载地址:

今天看到这篇由 IDC 和  App Annie 共同发布的报告,2013 年第一季度,苹果 App Store 的游戏收入已经超过任天堂、索尼等掌机平台。而且和上季度相比,App Store 和 Google Play 的游戏收入都在上升,而掌机平台的游戏收入却在环比下降。

另一个相关的新闻:日本的手机游戏开发商 GungHo(代表作卡牌游戏智龙迷城)市值也已超过任天堂了。

苹果 App Store 的游戏收入已经超过任天堂、索尼等掌机平台

如果你对这份统计报告感兴趣的话,可以到 http://inbound.appannie.com/app-annie-idc-portable-gaming-report-1q2013 下载全文。

题外话:世界变化真是快,何止是任天堂和索尼在倒霉,你看看戴尔惠普等 PC 制造商的财报 …… iPad 才出来几年啊(刚出来的时候还被喷成四个 iPod touch 粘成的大片卫生巾呢)。

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