前一阵子「植物大战僵尸 2」在 App Store 中国区发布,装到苹果 iPad 上玩了玩,内购太严重了。我不花钱买道具的话,连第一局埃及都拿不到全部★(卡在最后那个抵挡大批僵尸进攻上),也就不能解锁白菜等新植物。估计到后面要花更多钱。

今天,「植物大战僵尸 2」在 App Store 美国区上架了。同样是免费游戏,玩法和画面也和中国版基本一样。但那些中国版里必须花钱买的道具,在美国版里用游戏里打出来的虚拟金币就能买。开发商做游戏是为赚钱,但专宰中国玩家你算怎么回事?


2008 年 7 月 10 日,苹果 App Store 应用商店诞生。为庆祝 App Store 五周年,苹果将十款精品应用限时免费(五款游戏,五款工具)。同时,里程碑频道列出了 App Store 应用商店的大事件时间轴。打开 iTunes 访问 App Store 就能看到顶部的横幅,点击即可进入 App Store 五周年纪念主页。或者直接点击这个链接也行

苹果 App Store 五周年

今天看到这篇由 IDC 和  App Annie 共同发布的报告,2013 年第一季度,苹果 App Store 的游戏收入已经超过任天堂、索尼等掌机平台。而且和上季度相比,App Store 和 Google Play 的游戏收入都在上升,而掌机平台的游戏收入却在环比下降。

另一个相关的新闻:日本的手机游戏开发商 GungHo(代表作卡牌游戏智龙迷城)市值也已超过任天堂了。

苹果 App Store 的游戏收入已经超过任天堂、索尼等掌机平台

如果你对这份统计报告感兴趣的话,可以到 http://inbound.appannie.com/app-annie-idc-portable-gaming-report-1q2013 下载全文。

题外话:世界变化真是快,何止是任天堂和索尼在倒霉,你看看戴尔惠普等 PC 制造商的财报 …… iPad 才出来几年啊(刚出来的时候还被喷成四个 iPod touch 粘成的大片卫生巾呢)。

前几天开始的 App Store 下载冲刺活动结束了,苹果宣布 App Store 的应用下载量突破 500 亿大关,但还没公布获得 1 万美元 Gift Card 的人是谁(公布的话我会更新本文)。现在去苹果官网首页,就能看到巨大的庆祝海报:一个人在 iPad 上画出 “谢谢”。苹果在这里用的绘画 App 应该是 Paper by FiftyThree

目前苹果 App Store 的应用销售速度,大概是每年 200 亿次下载。附来自 MacRumors 的苹果 App Store 应用下载量走势图:

苹果 App Store 应用下载量走势图

更新:幸运儿是美国俄亥俄州男子 Brandon Ashmore,苹果官网新闻稿 http://www.apple.com/pr/library/2013/05/16Apples-App-Store-Marks-Historic-50-Billionth-Download.html

保修门之后,某党旗下那群当年挤兑走 Google 的狗媒体又开始拿苹果 App Store 应用商店涉嫌脱逃关税说事儿了。砖家的意思是:苹果应用程序商店销售应用软件属于进口物品,该缴纳关税。

下面这篇文章转载自网易,原地址 http://view.163.com/special/reviews/appstore0513.html ,中国作为世贸组织成员国的义务和国内法律都规定不对 App Store 收税。文章很长,做好准备,下面开始 “打狗”:

今天的两条苹果新闻都不长,放一起说吧:苹果为 iPhone 5 用户专门发布了 iOS 6.1.4 系统更新,升级扬声器音频描述文件。您可以点击 设置 > 通用 > 软件更新 自动检测和升级系统。注意,本次系统更新只对 iPhone 5。

苹果 App Store 下载量计数器

另外,苹果官网再次搭起了 App Store 下载量计数器,这次即将突破 500 亿次大关了。苹果照例将奖励完成第 500 亿次下载的幸运儿 1 万美元礼品卡,第 500 亿次之后的前 50 名下载 App 的用户,可赢得价值 500 美元的 App Store 礼品卡(附:礼品卡充值方法)。活动说明页面 - http://www.apple.com.cn/itunes/50-billion-app-countdown/

题外话:上次中奖获得 1 万美元的,就是个中国青岛MM。

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