开发者故意把行距设计的很大,让人阅读下一句之前多出一段时间去回想。默认的逐行加载模式也有助于集中注意力于当前诗句。每首诗加载时还会发出一声和弦音,清净心绪,禅意十足。
点击屏幕出现底部的功能按钮:换诗、收藏、已收藏列表、设置。设置里可以调节 白天 / 夜间 配色模式。没了,就这么简单,去掉所有可能干扰你读诗的元素。
poe 的诗都是每次刷新时从服务器加载的,所以使用时需要联网,不过这种纯文字消耗的流量基本可以忽略了。
poe 在苹果 App Store 应用商店的下载地址 https://itunes.apple.com/cn/app/poe/id793069272?mt=8
游戏不仅有创意,画面风格也小清新味十足,关卡设计也很赞。很久没遇到这么好的益智游戏了。
Marble Drop 在苹果 App Store 应用商店的下载地址 https://itunes.apple.com/cn/app/marble-drop/id787391884?mt=8
界面和操作保持了无印良品的简洁实用风格,左右滑动切换不同的背景声音(鸟鸣、流水、森林、大海、篝火等),点击底部的时钟按钮可以设置自动停止播放的倒计时时长,点击主画面可以暂停/恢复声音播放。就这么简单。
MUJI to Sleep 在苹果 App Store 应用商店的下载地址 https://itunes.apple.com/cn/app/muji-to-sleep/id893570078?mt=8
Ingress 的故事背景是一群欧洲科学家偶然发现某种神秘的能量 XM(Exotic Matter),这一能量的来源和用途无人知晓,研究人员认为可以开发并善用这能量,但另一方面却担心这样的能量会影响人们的思考甚至被能量本身奴役。
玩家分为两派,“Enlightened”(启蒙者,绿色阵营)试图接纳这股力量,认为是对人类的恩赐,使人类文明找到另一个出口、成就更进化的未来,另一派 “Resistance”(抵抗军,蓝色阵营)则反对使用能量,希望保守的使用人类仅存的资源、更担心被能量奴役后人性的变化。游戏的玩家被称为探员(Agent),两个阵营互相角力,争夺控制真实世界中的地标性建筑或雕塑等据点(Portal)。
Ingress 和真实世界的地理状况结合,游戏会通过 GPS 确认玩家的位置,而玩家可以通过游戏的扫描仪接口(Scanner)看到自身周围的据点、XM 或物品。游戏地图上各处散落着白色亮点,这代表 XM 所在的位置,玩家在接近 XM 时会自动收集这些 XM,而对据点进行任何操作均需耗用 XM。据点主要是各种建筑、雕塑、艺术品等,玩家需亲自持手机接近这些据点,进行入侵(Hack)、攻击及防守等动作。玩家在游戏中的目标是通过连接多个本阵营据点,创建控制场(Control Field),覆盖最多的 “Mind Units”。
Ingress 在苹果 App Store 应用商店的下载地址 https://itunes.apple.com/cn/app/ingress/id576505181?mt=8
豆瓣一刻在苹果 App Store 应用商店的下载地址 https://itunes.apple.com/cn/app/id880936974
你可以说它是跑酷游戏,也可以说是赛车游戏。手指按在屏幕上,迷宫开始向下滑落,滑动手指并设法留在白线中,别撞到边墙就行。节奏快可玩性强,而且每一局的迷宫都不相同。结束以后,游戏都会把你前进的距离和世界著名古迹的高度进行对比,超过一个古迹高度后就能解锁新的目标和背景颜色。
On the line 在苹果 App Store 应用商店的下载地址 https://itunes.apple.com/cn/app/on-the-line/id795845788?mt=8
题外话,你真在乎跑酷游戏里屏幕上显示的是个火柴人还是个忍者吗?玩法和地图才最重要对吧。